Dalam Time Flies, hidup tidak ada artinya, lakukan apa yang Anda bisa sebelum kematian menjemput Anda

[ad_1]

Salah satu sport aneh yang terungkap selama Summer months Game Fest tahun ini tidak diragukan lagi Waktu berlalu cepat. Di permukaannya, ini tampak seperti permainan manajemen waktu sederhana di mana Anda menjelajahi sebuah rumah dan mencoba menyelesaikan sebanyak mungkin tujuan sebelum mati. Setiap lari berlangsung antara satu dan dua menit.

Namun musik aneh dari trailer tersebut menyangkal tagline nihilistik yang muncul di bagian akhir seperti mikrofon yang dijatuhkan: “You are a fly. Hidupmu singkat. Manfaatkan waktu yang ada dengan sebaik-baiknya. Karena kita semua akan mati.”

“Saya tertarik memiliki lalat sebagai sesuatu yang tidak berarti, hampir menjengkelkan,” desainer dan animator Swiss Michael Frei, setengah dari tim pengembangan sport (bersama dengan programmer Raphaël Munoz), mengatakan kepada saya. “Dan melakukan untuk melakukan sesuatu yang berarti seperti lalat di dunia dengan daftar ember […] Saya pikir itu adalah sesuatu yang kami tanyakan pada diri sendiri setiap hari, seperti, ‘Apa yang berarti bagi saya? Apa yang harus saya lakukan dengan hidup saya?’”

Di Waktu berlalu cepat, Anda mengendalikan seekor lalat di dunia yang digambar secara minimalis yang, dalam demo yang kami mainkan, terdiri dari beberapa ruangan di rumah atau apartemen. Saat Anda menjelajahi setiap ruangan, peluang muncul untuk memeriksa product dari daftar ember lalat, sambil mencoba menghindari akhir yang tiba-tiba pada kehidupan makhluk yang sudah singkat. Lalat bermimpi mabuk sebelum mati menyelam lebih dulu ke dalam gelas anggur yang menunggu dan Anda tenggelam, tetapi turun di sebelah tetesan di atas meja di sebelahnya, dan daftar Anda menjadi satu product lebih pendek. Menjelajahi rumah sambil menemukan titik interaktivitas yang tepat menciptakan alur permainan yang sederhana namun menyenangkan yang tidak diragukan lagi akan menginspirasi pemain untuk mencari rute tercepat untuk menyelesaikan sebanyak mungkin tujuan dalam satu kehidupan.

Frei mengatakan itu salah satu cara untuk bermain, meskipun seperti dalam kehidupan nyata, melayang-layang dan mati tanpa mencapai satu tujuan yang berarti sama validnya.

“Saya kira itu terserah pemain pada akhirnya,” katanya.

Seekor lalat terbang menjauh dari gitar akustik dalam tangkapan layar dari Time Flies

Gambar: Michael Frei, Raphaël Munoz/Playables

Ada kerutan lain: Waktu bermain yang Anda berikan bervariasi berdasarkan lokasi geografis Anda. Gim ini memeriksa alamat IP Anda berdasarkan daftar harapan hidup menurut negara, lalu memberi Anda jumlah detik yang setara. Pemain di negara-negara dengan perawatan kesehatan yang lebih baik dan polusi yang lebih sedikit akan memiliki beberapa detik lebih lama untuk dijelajahi sebelum lalat mereka mati karena usia tua.

“Anda tahu, tergantung di mana Anda tinggal, Anda lebih beruntung atau kurang beruntung dalam hidup,” kata Frei, yang tinggal di Swiss – negara dengan salah satu harapan hidup tertinggi di dunia – berkomentar.

Waktu berlalu cepat tampil jauh lebih abstrak daripada sport Frei sebelumnya, Pasang (2015) dan Anak-anak (2019), yang lebih seperti movie pendek interaktif yang melibatkan mendorong, menarik, dan mendorong tokoh melalui lingkungan hitam-putih yang keras. Waktu berlalu cepat adalah proyek pertamanya dengan sesuatu yang menyerupai mekanisme atau tujuan permainan tradisional. Itu tidak berarti Anda akan menaikkan stage pohon keterampilan lalat Anda, tetapi ini tetap merupakan evolusi.

Secara visible, Waktu berlalu cepat terinspirasi oleh Pesawat peluncur, recreation Mac lama. “Itu adalah video match pertama yang pernah saya mainkan, di Mac Vintage milik ayah saya, Mac pertama yang bisa Anda beli di Swiss,” kenang Frei.

Ide asli yang berubah menjadi Waktu berlalu cepat adalah ekstensi browser yang memanggil lalat yang mengganggu dan berdengung di sekitar elemen situs net yang melacak Anda. Dia juga menganggap memiliki karakter tituler menjadi satu piksel, bukan lalat animasi yang sebenarnya. Sepertinya setiap elemen permainan yang agak dikenali dipahat dari tanah liat orang asing, ide yang kurang dapat diakses, dan hasilnya adalah sesuatu yang tidak bisa kita prediksi. Frei mengatakan ada aspek permainan yang belum dia tunjukkan dan tidak akan dibahas.

“Saya agak beruntung bisa melakukan proyek dengan cara saya sendiri, yang menurut saya merupakan hak istimewa yang besar,” katanya. Setiap proyek yang dia lakukan baru saja mendanai proyek berikutnya. “Saya memiliki kebebasan berkreasi,” lanjutnya. “Saya tidak harus memenuhi harapan siapa pun. Dan itu menarik bagi saya.

“Juga bermain dengan ekspektasi penonton. Itu selalu cukup menarik.”

Sebagai bagian dari penelitian mereka, para pengembang meneliti apa yang biasanya dimasukkan orang ke dalam daftar ember yang sebenarnya. “Itu adalah upaya yang sangat menyedihkan, karena kebanyakan orang yang mempublikasikan daftar ember mereka secara on line, daftar ember ini lebih tentang hak membual daripada tentang kebermaknaan,” kata Frei. “Saya tidak punya daftar ember. Saya hanya berharap saya tidak akan memiliki terlalu banyak penyesalan ketika saya sekarat.”

Waktu berlalu cepat dijadwalkan akan dirilis di Mac, Nintendo Change, dan Home windows Laptop pada tahun 2023.

[ad_2]