Ekspansi HeroQuest condong ke replayability, memberi pemain lebih banyak karakter untuk dijelajahi

Awalnya diluncurkan pada tahun 1989, HeroQuest — permainan papan perayapan bawah tanah klasik — kembali lagi. Edisi terbaru tiba di ritel pada tahun 2021 setelah kampanye crowdfunding yang sukses. Sekarang para desainer di Avalon Hill memperluas lini, menambahkan pahlawan baru dengan kemampuan yang unik dan kuat. Disebut sebagai Rogue Heir of Elethorn, hero swashbuckling ini akan tersedia di retail mulai bulan Oktober. Pre-order dimulai Rabu.

HeroQuest membuat nama untuk dirinya sendiri dengan menjadi salah satu campaign-in-a-box pertama, design yang sekarang menjadi salah satu genre board activity paling sukses. Dari awal yang sederhana di rak Toys R Us lokal, ini adalah template untuk mahakarya contemporary seperti surga suram, Keturunan: Legenda Kegelapandan yang akan datang ISS Vanguard. Versi asli juga menampilkan beberapa ekspansi populer (dan sulit ditemukan) yang menambahkan miniatur monster tambahan, sedikit medan, dan bahkan aturan. Tapi waralaba tidak pernah bercabang di luar empat pahlawan asli – barbar yang berfokus pada jarak dekat, penyihir perapal mantra, peri serba bisa, dan kurcaci yang berguna.

Reboot mengubah semua itu, menambahkan pahatan presentasi wanita tambahan ke permainan bersama dengan kelas karakter tambahan, seperti bard, druid, dan warlock. Sekarang jejak permainan papan Hasbro menambahkan kelas lain, bajingan, yang digambarkan sebagai “skirmisher gesit yang mematikan dengan pisau kecil.”

Gambar: Bukit Avalon/Hasbro

Siapa saja yang pernah bermain HeroQuest tahu bahwa belati cukup banyak tidak berguna di luar beberapa misi pembukaan. Mungkin Anda akan membawa satu atau dua untuk senjata jarak jauh yang praktis, tetapi pada dasarnya mereka adalah sampah. Karakter nakal bisa mengubah itu. Kelas baru juga akan meningkatkan kebutuhan Anda untuk mengelola mobilitas, prospek yang sulit ketika Anda melempar dadu untuk bergerak. Itu karena karakter khusus ini dilarang menggunakan pelindung logam atau perisai apa pun.

“The Rogue Heir memberi kami kesempatan untuk mempresentasikan keterampilan unik yang ditingkatkan pada dua tantangan khusus yang dapat dihadapi pihak besar di ruang bawah tanah,” kata Chris Nadeau, direktur senior desain dan pengembangan di Avalon Hill, dalam electronic mail ke Polygon. “Pertama, melalui penggunaan Mobilitas Tempur Rogue, karakter dapat bergerak melalui ruangan dan lorong yang ramai dan menyerang antek Zargon dari belakang. Mekanik ini mengurangi situasi kemacetan di papan permainan, di mana pemain mungkin terpaksa berdiri diam sementara para pahlawan di depan melakukan semua dadu bergulir. Kedua, melalui kombinasi kartu products Dagger dan Bandolier, serta kartu Rogue Skill Opportunistic Striker, pemain akan dapat membuat serangan berguling di jarak dan bergerak di sekitar ruang bawah tanah dengan lebih bebas, sambil tetap menyerang target hampir setiap belokan. selama pertempuran. Karakter yang cepat, gesit, dan gesit tampak seperti konsep yang benar-benar dapat mengubah cara HeroQuest dimainkan.”

In addition, lebih banyak karakter sedang dalam perjalanan.

“Kami terus mencari peluang untuk memperkenalkan variasi gaya bermain melalui penyertaan karakter baru di HeroQuest,” kata Nadeau. “Seperti sport bagus lainnya di mana pemain dapat memilih dari berbagai kelas dan pola dasar untuk mengubah gaya permainan mereka dan menghasilkan rasa ‘replayability’, HeroQuestPemilihan pahlawan harus mencerminkan dunia luas yang kami bangun dalam kisah merek dan memberikan permainan berulang yang tak terhitung jumlahnya untuk pemain yang menginginkan hasil maksimal dari permainan mereka.