RPG meja terbaru Warhammer 40K merangkul akar fiksi-pulp seri

Warhammer 40.000 adalah dunia di mana pejuang transhuman yang kuat berbenturan dengan monster alien yang menakutkan, tetapi seringkali karakternya yang paling menarik adalah manusia yang terperangkap di antaranya. Sepanjang novel Perpustakaan Hitam, Inkuisitor Gregor Eisenhorn dan Gideon Ravenor ditampilkan sebagai psyker yang sangat kuat, tetapi mereka tidak akan efektif tanpa upaya mantan pemburu hadiah Harlon Nayl atau akrobat Kara Swole. Demikian pula, penulis Dan Abnett’s Horus Meningkat semakin gamblang dan menakutkan karena peristiwa-peristiwanya dilihat melalui mata para seniman dan jurnalis, para pengingat seperti Euphrati Keeler dan Solomon Voss.

Gambar: Cubicle 7/Lokakarya Sport

Di Gen Con pada hari Jumat, penerbit Cubicle 7 mengumumkan bahwa mereka memperluas jajaran permainan peran bertema 40K untuk memasukkan manusia biasa yang, seperti Nayl dan Keeler, bekerja untuk melayani pelanggan yang lebih kuat. Ditelepon Imperium Maledictumactivity baru ini terinspirasi oleh sport berbasis D100 sebelumnya yang diterbitkan oleh Black Industries — termasuk sport klasik seperti bidat gelap. Subjek dari recreation baru ini sangat kontras dengan karakter tingkat tinggi yang tersedia di Murka & Kemuliaan, RPG meja bertema 40K tenda Cubicle 7. Harapkan pertarungan menjadi jarak dekat, dan narasinya lezat.

“Dengan Murka dan Kemuliaan, Anda lebih fokus pada aksi,” direktur kreatif Emmet Byrne mengatakan kepada Polygon sebelum pengumuman. “Kamu memainkan arketipe dan device dari atas meja [wargame]. Imperium Maledictum adalah [about being] lebih banyak lagi penyelidik tingkat rendah yang mencoba melawan — atau bekerja di dalam — mekanisme Imperium.”

Pemain akan membangun partai mereka sebagai semacam warband, dengan masing-masing karakternya terikat pada pelindung yang kuat. Pelindung itu bisa saja seorang Inkuisitor, seperti Eisenhorn atau Ravenor, atau bisa juga merupakan ingatan kasta agama yang kuat dari Imperium, yang dikenal sebagai Ecclesiarchy. Banyak pilihan yang berbeda akan tersedia untuk pemain, tetapi bagian yang penting adalah dorongan dan fokus yang akan diberikan oleh pelindung seperti itu untuk kampanye yang sedang berlangsung. Mereka akan bertanggung jawab atas pencarian dan tujuan warband serta sumber daya yang mereka miliki. Tetapi mereka juga akan menginvestasikan karakter dengan otoritas yang mereka butuhkan untuk menerobos birokrasi Imperium yang melumpuhkan.

“Di Murka dan Kemuliaan, jika Anda seorang House Maritime, Anda melakukan apa pun yang Anda inginkan,” kata Byrne. “Seorang warga biasa di jalan tidak akan memberi tahu Anda, ‘Tidak, Anda tidak diizinkan masuk ke bar ini.’ Sedangkan [Imperium Maledictum] sangat banyak tentang pengaruh Anda, pengaruh pribadi Anda.”

Pemain akan dapat menggunakan latar belakang karakter mereka untuk mendapatkan keuntungan. Mungkin mereka kuliah di Schola Progenium, dan karena itu memiliki ikatan dengan para cendekiawan itu sendiri atau bangsawan yang mendanai penelitian mereka. Mungkin mereka memiliki sejarah sebagai penjahat kecil, dan karena itu memiliki akses ke gangster dan bos kejahatan yang mengendalikan dunia bawah. Pemain perlu memanfaatkan setiap koneksi sosial yang mereka miliki untuk mencapai tujuan pelindung mereka.

Tetapi terkadang mereka perlu menunjukkan kekuatan untuk menyelesaikan pekerjaan.

“Pada titik tertentu, jika Anda mau, Anda dapat mengambil simbol pelindung Anda dan mulai melambaikannya,” kata Byrne. “’Hei, aku sangat penting!’ Jika pelindung Anda adalah seorang Inkuisitor, mereka mungkin tidak menyukainya karena kabar akan kembali kepada mereka bahwa Anda membakar gudang dan Anda menarik perhatian mereka, hal semacam itu. […] Pada titik apa Anda menekan tombol merah di tempat yang Anda butuhkan? [say], ‘Hei, saya memiliki pelindung yang kuat ini.’ Dan bahkan kemudian, orang mungkin berkata, ‘Saya tidak peduli.’ Mungkin sebenarnya lebih buruk.”

Itu Imperium Maledictum lini produk purpose-actively playing diharapkan mulai diluncurkan pada musim gugur paling awal dengan buku aturan inti, layar master game, dan established starter kotak. Petualangan resmi pertama akan diluncurkan pada saat yang sama, dalam bentuk PDF yang dapat diunduh free of charge.

“Salah satu hal yang kami mulai lakukan beberapa tahun yang lalu adalah kami berhenti memasukkan petualangan ke dalam buku kami,” kata Byrne, “dengan pemikiran bahwa setelah Anda menjalankan petualangan pertama itu, mereka menjadi semacam halaman mati dalam buku yang harus Anda baca. terus menyeretmu.” Sebaliknya, halaman mahal itu akan diisi dengan lebih banyak materi sumber, tabel, dan element latar belakang tentang pengaturan.

Byrne mengatakan bahwa antrean akan segera berkembang dengan buku-buku tentang kendaraan dan senjata. Dari sana, Cubicle 7 akan mulai menerbitkan materi khusus faksi, buku-buku yang detailnya bekerja untuk Inkuisisi atau Astra Militarum, Ecclesiarchy atau Astra Telepathica. Itu, pada gilirannya, akan dilengkapi dengan petualangan pelengkap. Followers akan dapat mengikuti perkembangan di situs resmi Cubicle 7, dengan rincian lebih lanjut untuk mengikuti seminar di Gen Con pada hari Jumat.