RPG Pendragon memadukan mistisisme The Green Knight dengan Crusader Kings

Ksatria Hijau memukau penonton tahun lalu dengan pencahayaan yang murung dan alur cerita yang mistis — belum lagi penampilan luar biasa Dev Patel. Apa yang mengejutkan banyak kritikus adalah presentasi otentik dari legenda Arthurian klasik untuk audiens modern day. David Larkins, editor baris untuk penerbit match Chaosium, telah memulai pencarian serupa. Tujuannya adalah untuk merevitalisasi permainan function-taking part in meja klasik Pendragondibuat oleh Greg Stafford dan pertama kali diterbitkan pada tahun 1985. Berbicara dengan Polygon menjelang konvensi recreation meja Gen Con tahun ini, Larkins mengatakan bahwa para penggemar film yang mendapat pujian kritis harus tetap memperhatikan saat activity tersebut akhirnya tiba akhir tahun ini.

Stafford menyelesaikan draf pertama Pendragonedisi keenam sebelum kematiannya pada tahun 2018. Larkins mengatakan penulisnya, yang juga dikenal karena menciptakan dunia Glorantha, menyebutnya sebagai “magnum opus” miliknya. Di dalamnya, Stafford dengan cerdik melawan legenda Arthurian tradisional dengan garis waktu sejarah Eropa. Pemain memulai sebagai ksatria pemula di kedalaman tergelap awal Abad Pertengahan, melayani sedikit lebih dari preman lapis baja atas nama berbagai bangsawan yang bersaing untuk menguasai Inggris abad pertengahan. Tetapi setiap kali pemain duduk di meja untuk sesi tiga atau empat jam, satu tahun penuh waktu berlalu dalam recreation. Ketika permainan berlanjut ke abad ke-12, 13, dan 14, Larkins mengatakan bahwa ide ksatria muncul, bertahan, dan mulai berkembang. Secara bersamaan, Stafford menjalin intrik politik dari peristiwa sejarah seperti Black Death dan Perang 100 Tahun, yang terus berputar di latar belakang. Bahkan teknologi perang berubah dari sesi ke sesi saat senjata, baju besi, dan benteng baru ditemukan dan memasuki garis waktu.

Gambar: Agathe Pitie/Chaosium

Dimainkan sebagai kampanye jangka panjang, pemain bahkan dapat membuat dan bermain sebagai karakter dari dinasti mereka sendiri — seperti activity strategi populer, Raja Tentara Salib 3.

Ksatria Hijau sebenarnya adalah representasi estetis yang sempurna dari sepertiga terakhir kampanye,” kata Larkins, “yang sangat abu-abu. Hanya ada banyak perang dan kematian, dan Arthur adalah raja yang lemah ini dan dia sedang sekarat. Dan kemudian, tentu saja, Anda memiliki pencarian Grail yang memulihkan segalanya di akhir — sebelum, Anda tahu, pertempuran terakhir Camlann di mana Arthur dan Mordred saling membunuh.

“Itu berakhir dengan nada rendah,” tambahnya sambil tertawa.

Dua ksatria dengan helm tentara salib saling menunggangi, tombak terangkat.

Gambar: Andrey Fetisov

Setiap pemain di meja akan berperan sebagai ksatria dan, seperti di Raja Tentara Salib, para ksatria itu dapat ditarik dari mana saja di dunia abad pertengahan. Permainan mengakomodasi setiap kebangsaan dan agama. Ksatria juga bisa menjadi jenis kelamin apa pun yang mereka pilih. (Ksatria wanita memang ada dalam sejarah, meskipun mereka tidak selalu secara official diakui setara.) Satu-satunya persyaratan ksatria adalah bahwa mereka bersumpah setia kepada tuan mereka — dan bahwa mereka mematuhi sifat dan hasrat mereka yang ditetapkan selama pembuatan karakter. Ada dalam sifat dan hasrat itu di mana Pendragon benar-benar bersinar, kata Larkins.

“Saya suka mengatakan itu semacam mendorong cerita Arthurian karena seringkali Anda akan menemukan diri Anda bertindak melawan kepentingan terbaik Anda sendiri,” kata Larkins, “seperti halnya karakter dalam cerita klasik itu. Kebencian Anda terhadap seseorang akan menyebabkan Anda memanggil mereka di saat yang tidak tepat, atau cinta Anda pada seseorang akan mendorong Anda untuk melakukan tindakan heroik meskipun mungkin [the fact that] akan lebih baik untuk menjadi sedikit lebih bijaksana pada saat itu.”

Pintu kastil rusak, seorang kapten memimpin pasukannya.  Penjaga meniup hors, bersiap-siap, dan mengetuk busur saat puing-puing yang menyala menghujani di dalam kastil.

Gambar: Josep Perez/Chaosium

“Semua orang berperan sebagai ksatria, tetapi setiap ksatria berbeda,” lanjut Larkins. “Dan sungguh, permainan ini tentang menemukan seperti apa ksatriamu. Kamu siapa? Ksatria macam apa kamu? Apakah Anda sopan? Apakah Anda rohani? Apakah Anda memiliki aspirasi yang ingin Anda wujudkan tetapi gagal? Apakah Anda memenuhi aspirasi tersebut? Ini adalah perjalanan setiap kali Anda bermain.”

Sayangnya untuk tim di Chaosium, produksi akhir dijalankan Pendragon‘s 6th version tidak sampai ke luar negeri pada waktunya untuk Gen Con. Pengunjung di Indianapolis akan dapat mengambil petualangan pengantar yang besar dan kuat secara gratis — petualangan yang bisa segera on the net.